
Dicas ·
Glossário do Surf
Explore o glossário do surf com termos técnicos, palavras e estrangeirismos utilizados no mundo do surf, ideal para conhecer mais sobre esta cultura, desporto e forma de viver dos surfistas.

Aéreo - deslocação do surfista, em voo, por cima da crista da onda.
Agueiro - corrente que puxa da terra para dentro do mar; geralmente detecta-se areia vir ao de cima e por ser uma zona com mais movimento e actividade nas águas.
Backside - o surfista desloca-se de lado, de costas para a onda.
Beachbreak - onda que rebenta sobre um fundo de areia.
Bico-de-pato - inspirado na forma como patos mergulham debaixo de ondas, permitindo que se mantenham na mesma posição, sendo pouco ou nada arrastados pelas ondas.
Blank - material pré-fabricado de plástico poliuterano do qual é feito o shape (o interior da prancha).
Chop (também conhecido como: strap ou leash) - corda de uretano que prende a prancha ao surfista.
Cortar a Onda - o surfista desloca-se na onda, paralelo à praia, "à frente" da espuma.
Curvas S - toques subtis de um rail para outro, feitos para criar velocidade.
Cutbacks - viragens prolongadas feitas no rail, com velocidade e controle.
Deck - parte de cima da prancha, local ou superfície da prancha onde o surfista coloca os pés.
Direitas - ondas que rebentam da direita para a esquerda (da perspectiva de quem está na praia)
Dropar a onda - descer a onda no timing exato em que ela está arrebentar.
Drop - in - (v. dropinar) - interferência feita quando o surfista "arranca" mais longe da zona crítica, roubando a onda ao adversário que fez o take off na zona mais crítica.
Esquerdas - ondas que rebentam da esquerda para a direita (da perspectiva de quem está na praia).
Estilo - a forma individual de interpretar a execução das manobras.
Feeling - sensação oriunda de apanhar e fluir com a energia da onda.
Freesurf - surf feito fora da competição.
Frontside - o surfista desloca-se de lado, de frente para a onda: para goofy's com pé direito à frente para esquerda; para regulares com direito à frente para a direita.
Fundo (da prancha) - superfície da prancha que está em contacto com a água ex: "um fundo de double concave é a preferência das pranchas da Ana."
Glass - condições de mar e tempo em que há total ausência de vento.
Goofy - indivíduo que surfa com pé direito à frente: desloca-se de frontside nas esquerdas e backside nas diretas.
Grommet - jovem surfista, dedicado.
Heat - eliminatória do surf de competição. (duração de 20min onde o surfista é classificado com as suas duas melhores ondas do heat)
Inside - zona de rebentação mais próxima de terra; zona onde rebentam ondas mais pequenas.
Interferências - penalidade dada ao surfista que durante o heat quebre uma ou mais das regras de competição, de respeito pelos adversários.
ISA - International Surfing Association.
Juiz - profissional que avalia, em campeonatos, os surfistas consoantes os critérios de alta performance da World Surf League (WSL).
Lip da Onda - crista da onda.
Longboard - prancha grande, geralmente para ondas pequenas, com mais de 9'O pés e bico arredondado.
Mar a fechar - ondas com formação pouco perfeita com potencial para apenas uma ou duas manobras.
Painel de Juizes - grupo de pessoas que avalia os surfistas de O a 10 durante um campeonato.
Pointbreak - onda que arrebenta sobre um fundo de rocha com uma direcção predominante, ex: Buarcos é um pointbreak de direita.
Power - a força com que as manobras são executadas numa onda - geralmente medido pela quantidade de água que o surfista projeta da sua prancha.
Projecção - a velocidade com que a manobra é feita de modo a preparar a manobra seguinte.
Quilha - peça utilizada para guiar a prancha, existe em vários tamanhos, formatos e posições na prancha, desde single fin (uma quilha na prancha); a twin (duas quilhas); a thruster (três quilhas); a quad (quatro quilhas); a bonzer (cinco quilhas).
Rail - borda da prancha (onde se mede a grossura de uma prancha).
Reefbreak - onda que rebenta sobre um fundo de rocha/ coral de forma repentina.
Regular - individuo que surfa com o pé esquerdo à frente.
Shaper - o arquitecto, aquele que dá forma e define as dimensões todas de uma prancha.
Swell - ondulação criada por ventos em alto mar, muito longe da costa, ex: hoje vi no Beachcam que o swell vai estar de oeste com dois metros.
Tail - extremidade inferior da prancha, ex: swallow, squash, round pin, pin, bat, fish.
Top Turns - curvas rápidas feitas nas partes superiores e mais críticas da onda.
Tubos - manobra máxima do surf: colocação e movimento do surfista em alta velocidade dentro da onda.



